Nicious Spranim バージョン 0.5.0 使い方

この度は、Nicious Spranimをダウンロードして頂き、誠にありがとうございます。

■ 使い始める際は

このソフトは、MUGENに同梱されている"sprmake2"を使用しますので、
その設定が必要となります。

1.Spranimを起動します。"Options"タブに、"sprmake2 Path"という部分がありますので、そこを設定してやります。
右のボタンでsprmake2を開けばOKです。





■ 使い方の流れ

1. "Project"タブを最初に設定します。始めに、スプライトに使用するpngファイルを格納したフォルダを選択します。
他の設定は好きに弄ってください。全てsprmake2のdefファイルの設定ですので、詳細はsprmake2の説明書等をご覧下さい。



2. "SFF"タブに移動します。左下の"PNG File List"に、先ほどのフォルダの中身(pngファイル)が一覧で出ます。
ダブルクリックすると便利でしょう。"Add Sprite"をクリックするとスプライトが追加されます。スプライトを選んで青枠の数字などを変えるとそのスプライトの値が変わります。


使用する色数はパレットと合わせてください。間違えるとsprmake2でsff生成に失敗したりします。



3. "Palette"タブで、パレットの登録を行います。方法は大体スプライトと同じですので、割愛。
虫眼鏡のボタンを押すと、そのパレットの内容が見られます。逆に言うと、押さないと見られない……。



4. Export to SFFコマンドで、一旦defファイルに保存し、それをすぐsprmake2でsff化します。
じっくり待ちましょう。



まあ、使い方は何となく使ってるうちに分かるもんですよ。MCMに似ているかも……
追加なんかに癖があるので少し取っつきにくいかも知れません。

X Axis, Y Axisでは左右キーで1ピクセルずつ移動。Shiftを押しながらだと10くらい動きます。微調整に。
SFF化で固まる場合(sprmake2のcpu使用率が高い場合)、スプライトの色数とパレットの色数が上手く符合していない場合があります。
同じ番号のスプライトやパレットが存在する場合、sprmake2はエラーを出しますのでご注意。


ニシャス
http://www.nicious.zzkt.com